Projektportal

Projektdetails

Zurück zur Übersicht

Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading)

Eckdaten
1082802
31.05.2027
15.09.2026
freiberuflich
Remote
100%

Beschreibung

Aktuell sind wir für einen Kunden auf der Suche nach einem Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading).

Projektumfeld:

• Unity-basierte 3D-Visualisierungs-Use-Cases im in-car HMI-Umfeld.

• Schnittstellenrolle zwischen Design-/Concept-Teams und technischer Umsetzung.

Aufgaben

• Erstellung/Optimierung von Shadern, Materialien und visuellen Effekten innerhalb der Performance-Budgets.

• Unterstützung bei Asset-Import, Material-Konvertierung und Szenenaufbau für Design-/Concept-Teams.

• Guidance zu Performance-Trade-offs für Nicht-Expert:innen ohne tiefe Unity-Kenntnisse.


Aufgaben

-


Anforderungen

• Ausgeprägte Tech-Art-Erfahrung in Unity (Shader Graph/HLSL, URP/HDRP).

• Gutes Verständnis von Rendering-Performance auf Zielhardware.

• Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Design-Teams; gute Kommunikationsfähigkeit; Englisch.