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Projektdetails
Aktuell sind wir für einen Kunden auf der Suche nach einem Tech Artist / 3D Artist (Rendering, Shading).
Projektumfeld:
• Unity-basierte 3D-Visualisierungs-Use-Cases im in-car HMI-Umfeld.
• Schnittstellenrolle zwischen Design-/Concept-Teams und technischer Umsetzung.
Aufgaben
• Erstellung/Optimierung von Shadern, Materialien und visuellen Effekten innerhalb der Performance-Budgets.
• Unterstützung bei Asset-Import, Material-Konvertierung und Szenenaufbau für Design-/Concept-Teams.
• Guidance zu Performance-Trade-offs für Nicht-Expert:innen ohne tiefe Unity-Kenntnisse.
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• Ausgeprägte Tech-Art-Erfahrung in Unity (Shader Graph/HLSL, URP/HDRP).
• Gutes Verständnis von Rendering-Performance auf Zielhardware.
• Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Design-Teams; gute Kommunikationsfähigkeit; Englisch.