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Projektdetails
Beschreibung
Projektziel-/umfeld
- Unity-basierte 3D-Visualisierungs-Use-Cases im in-car HMI-Umfeld.
- Fokus auf Werkzeuge zur Senkung der Einstiegshürden für Design-/Concept-Teams ohne tiefe Unity-Expertise.
Aufgaben:
- Entwicklung von Unity-Plugins/-Tools für Asset-Import/-Validierung (Formate, Namenskonventionen, Polygon-/Texturbudgets) und Material-/Shader-Konvertierung.
- Wartung/Migration bestehender Tools bei neuen Unity-Versionen; Unterstützung bei der CI-Integration.
- Erstellung von Validierungsskripten und Onboarding-Material für Design-/Concept-Nutzer:innen.
Aufgaben
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Anforderungen
- Gute Unity-Editor-Scripting-Kenntnisse (C#, Editor-Tools/Plugins).
- Verständnis von Asset-Pipelines und Build-/CI-Prozessen.
- Selbstständige, dokumentationsstarke Arbeitsweise; sehr gutes Englisch.